Este hombre acaba de vencer increíblemente a Fallout 4 sin matar a nadie

Este hombre acaba de vencer increíblemente a Fallout 4 sin matar a nadie

Los jugadores siempre han tenido una fascinación por vencer a los juegos mientras se ven empañados por restricciones duras y autoimpuestas. Los hemos visto vencer La leyenda de Zelda: Ocarina of Time con los ojos vendados , visto Resident Evil 4 conquistada por una pequeña pistola.


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Las carreras pacifistas también han existido por un tiempo. Es decir, ganar el juego sin matar a nadie.

La última carrera pacifista proviene de Kyle Hinckley, un YouTuber que dirige un canal llamado Lo mas raro . Ha hecho algo absolutamente loco: vencer al recién estrenado Fallout 4 sin matar a nadie, en la dificultad más dura.



Le tomó mucho tiempo, un poco de ingenio y un montón de paradas, pero pudo lograrlo.

El hecho de que Hinckley esté haciendo una carrera pacifista no significa que se quede sin matar. Él personalmente no mata enemigos, pero si le cierra la puerta a una cucaracha gigante, es solo una casualidad.

Hinckley explica que, en su opinión, lograr un juego pacifista significa no tener ninguna muerte en su registro. El juego registra muertes en función de si un arma que sostenías provocó la muerte de otro. Si otro objeto mata a un enemigo, el juego no lo registrará como una matanza que cometiste.

Si has jugado Fallout 4 , sabrías que hay un punto en el juego que requiere que mates a seis personas para progresar. Afortunadamente, Hinckley descubrió que unirse a una determinada facción evitaría la necesidad de que esos seis murieran.



Mientras Hinckley jugaba a través de su carrera pacifista, realmente comenzó a estropear el juego. Los fallos comenzaron a aparecer donde los enemigos aparecían de la nada. Vencer a tu archienemigo, Kellogg, también fue un calvario que requirió cinco horas de manipulación del juego.

Hickley admitió que le entristecía la cantidad de énfasis Fallout 4 se pone en combate en comparación con los juegos anteriores de la serie. Pasado Caer Los juegos siempre permitían una solución que evitaba el combate. En cierto sentido, Hinckley no ganó el juego en una carrera pacifista, sino que explotó el juego para lograr lo que él considera una carrera pacifista.

De cualquier manera, felicitaciones a Hinckley por tener la paciencia y los medios para asumir este desafío monumental y no violento.

H / T Kotaku | Foto vía Fotografía de videojuegos / Flickr (CC BY 2.0)