Los dibujos de Pokémon realistas de este artista le consiguieron un trabajo en 'Detective Pikachu'
La semana pasada, el primer tráiler de Pokémon detective pikachu casi rompió Internet. En YouTube , obtuvo más de 46 millones de visitas, eclipsando a Disney Toy Story 4 remolque liberado ese mismo día y desovando incluso después incluso después incluso . Algunos fanáticos respondieron con adoración, atónitos al ver que el mundo de Pokémon cobraba vida, mientras que otros se quedaron boquiabiertos de horror ante sus nuevos diseños fotorrealistas. Pero no era la primera vez que veíamos Pokémon realistas.
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Para cualquiera que estuvo al acecho en Deviantart alrededor del cambio de década,Detective Pikachutrailer trajo las ilustraciones de RJ Palmer , ahora un artista conceptual en Ubisoft San Francisco, inmediatamente a la mente. Aunque solo tenía 22 años en ese momento, su reimaginaciones realistas de los favoritos de los fans como Charizard y Arcanine echó por la borda lo que entonces era una incipiente carrera independiente como artista conceptual e ilustrador fuera de California. Si bien otros artistas pueden haber intentado representar a Pokémon en el mundo real, ninguno lo había hecho con tanta atención al detalle y dedicación para incorporar rasgos biológicos de la vida real como Palmer.
Su trabajo se volvió viral instantáneamente y llamó la atención de muchos futuros empleadores, incluido un diseñador de producción en Legendary Pictures, el estudio detrás deDetective pikachu. El diseñador buscó en Internet Pokémon realistas, Palmer. @arvalis le dijo al Daily Dot, y después de encontrar su nombre le ofrecieron un trabajo en la película. ¿Su reacción? 'Mierda, sí, por supuesto', dijo Palmer, y comenzó a trabajar en una nueva ciudad la semana siguiente.
Si bien no pudo hablar sobre su trabajo específico enDetective pikachuDebido a un acuerdo de confidencialidad, Palmer dijo que fue uno de los primeros artistas en incorporarse al proyecto, contratado incluso antes que el director de la película. Describió toda la experiencia como un 'proyecto de ensueño', una excusa para sumergirse aún más en las ilustraciones de la biología Pokémon que había estado haciendo por diversión. 'Por ejemplo, puedes sentarte y hablar sobre cómo se ven las garras de un Pokémon. Eso es genial.'
Como el único 'chico Pokémon' más joven del equipo, siendo el único fanático de la serie, Palmer dijo que fue increíblemente inspirador ver a sus compañeros artistas aplicar sus años de experiencia a un tema con el que tiene una conexión tan personal. “Pude ver a estos chicos súper talentosos tomando sus habilidades y aplicándolas a Pokémon. Fue realmente emocionante solo como fan '.
Su trabajo anterior resultó indispensable para su nuevo papel dibujando arte conceptual e ilustraciones paraDetective pikachu. En el transcurso de cuatro años, ha atraído más de 100 especies de Pokémon, dividiendo el proyecto en dos temporadas. Surgió de una fascinación infantil por la biología evolutiva; Cuando era niño, Palmer había querido ser paleontólogo antes de darse cuenta de que tenían que hacer algo más que dibujar dinosaurios para ganarse la vida. Sin embargo, cuando no estaba ilustrando dinosaurios, estaba dibujando fanart, particularmente de la obsesión colectiva de los 90: Pokémon.
“Siempre me ha gustado dibujar fanart”, dijo Palmer, “porque siento que es una forma divertida de expresar tus intereses y jugar con ideas y experimentar más porque no tienes que diseñar todo desde cero. Obtienes una caja de arena para jugar y contar tu historia sobre las ideas de otra persona '.
A medida que creció y desarrolló un interés en el diseño de personajes, particularmente inspirado por Soul Caliber y Final Fantasy, comenzó a juntar todos estos intereses, culminando con su mayor éxito hasta la fecha: Pokémon realistas.