El esperanzador y problemático mundo de los juegos pornográficos de realidad virtual

El esperanzador y problemático mundo de los juegos pornográficos de realidad virtual

Estoy de pie en el tocador de una mansión, con la espalda rígida y las manos a los lados. Frente a mí hay una mujer rubia tonificada, semidesnuda con cuernos de diablo. Parece una súcubo, completa con una mirada dominante que envía escalofríos por mi espalda. Se supone que no debo estar en su habitación, pero aquí estoy.


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Me pregunta si seré obediente y seguiré sus órdenes. Asentí con la cabeza. Ella me dice que me arrodille. Yo cumplo. Lentamente, me arrodillo y coloco las manos en la parte posterior de mi cráneo. Puedo sentir que las tablas duras y baratas del piso de mi apartamento me fuerzan las piernas. Pero me niego a levantarme. Mi domme no me ha ordenado que me levante, así que obedeceré.

Ella está lista para despedirme, complacida con mi sumisión. Pero primero, me pide que me incline y le bese los pies. Con entusiasmo, hago lo que me dicen. Es algo difícil en mi pequeña habitación de Brooklyn, Nueva York, pero puedo inclinarme lo suficiente para que ella reconozca que la estoy adorando en el punto más bajo posible. Feliz con mi devoción, misericordiosamente me dice que me ponga de pie de nuevo antes de ahuyentarme de su presencia.



En realidad, no estoy en una mansión, ni mi amante es real. Llevo un visor de realidad virtual (VR) con dos controladores de movimiento, que tintinean y repiquetean contra el suelo cuando me levanto. Pero a pesar de que sabía que estaba teniendo un virtual BDSM experiencia, mi cerebro de lagarto, el que impulsivamente me convenció de comprar un visor de realidad virtual en primer lugar, parece haber olvidado por completo que estoy en mi habitación. Mi pensamiento se ha ralentizado. Mi cuerpo se ha relajado. Me siento preparado para servir. Y más que nada, anhelo seguir complaciendo a esta poderosa mujer.

Me estoy acercando 'Subespacio , ”Un subidón placentero causado por una mezcla de adrenalina y endorfinas durante el juego BDSM sumiso. Hace ridículamente calor. Y todo es de Simulador de dominatrix , un juego porno de realidad virtual.

Las historias de ciencia ficción han fantaseado durante mucho tiempo con las posibilidades de la realidad virtual. Algunos son optimistas y otros están lejos de serlo. Uno de mis favoritos es la historia de terror de ciencia ficción del críptico redditor _9MOTHER9HORSE9EYES9 La serie de interfaces . Contada a través de varios comentarios no sequitur de Reddit repartidos por todo el sitio, la novela describe un mundo donde la humanidad se ha vuelto tan adicta a la realidad virtual que solo 'el deseo ancestral de no pasar los días jugandoPrincess Romance Café, mentir en su propia mierda mientras la polla de uno se pudre 'los motiva a salir. Reajustarse al mundo exterior es difícil y muchos pacientes comienzan a masturbarse tan pronto como salen de la cama conectados a sus canales de Internet.

Dominatrix Simulator Diosa



La Serie de interfazcaptura tantos temores modernos sobre la realidad virtual, el contenido para adultos e Internet. Es algo en lo que el mundo de la tecnología está pensando más a medida que la tecnología de realidad virtual se vuelve más avanzada. Y es una buena preocupación tenerlo. Ver Disrupt's Mirada de 168 horas Pasó la vida utilizando por completo un visor de realidad virtual para comprender cómo el cuerpo humano puede adaptarse, pero no necesariamente prosperar, únicamente en una realidad creada por el hombre.

Pero los escritores que descartan la realidad virtual como la inminente caída de la humanidad pierden el punto. Si tratamos la realidad virtual como una tecnología más que podemos usar junto con el resto de nuestra vida cotidiana, puede mitigar algunos de los temores más apocalípticos de que la sociedad se derrumbe por el uso excesivo. En el caso de las redes sociales, después de dos décadas de Facebook, Myspace, Twitter y YouTube, las preocupaciones con estas plataformas ' sistemas de recopilación de datos , efectos en la salud mental y capacidad para fomentar la radicalización de derecha están llevando a una vida tecnológica mucho más consciente. ¿Por qué no sería ese el caso de la realidad virtual?

'Si tratamos la realidad virtual como una tecnología más que podemos usar junto con el resto de nuestra vida cotidiana, podemos mitigar algunos de los temores más apocalípticos de que la sociedad se derrumbe por el uso excesivo'.

Además, la mecánica central de la realidad virtual, la privación sensorial, no es nueva. Ya sea a través de casas encantadas o meditación, terapia de flotación o salas de cine, regularmente jugamos con nuestros sentidos para maximizar nuestro disfrute personal. La realidad virtual utiliza una combinación de tecnología de seguimiento de movimiento, pantallas de alta resolución y diseños de auriculares ergonómicos para hacer eso, y por eso es tan impresionante. Pero sus principios básicos de diseño no son realmente tan diferentes de, digamos, hojear presentaciones de diapositivas en un estereoscopio View-Master, lo que explica por qué la empresa ahora tiene sus propios cascos de realidad virtual

Los usuarios de View-Master eran muy conscientes del atractivo de una experiencia de inmersión sensorial hace medio siglo. Los carretes personales tomados con la cámara estéreo personal View-Master y el Stereo Realist de 35 mm comúnmente presentaban tomas de 'pin-up, subidas de tono o desnudos', como investigador Jamie Powell Sheppard explica en una disertación para la Universidad de Ryerson. Una empresa, Reel-O-Rama, permite a los usuarios comprar carretes llenos de modelos pin-up posando seductoramente para el espectador.



No es de extrañar, entonces, que la mejor y posiblemente más popular aplicación de la privación sensorial siga siendo la más excitante. Las vendas para los ojos siguen siendo populares en el dormitorio porque aumentan la inmersión del usuario durante las relaciones sexuales (o en las perversiones o el juego). También lo hace la esclavitud. Audio erotica utiliza sonidos, música y la voz de un artista para sumergir al oyente en una escena. Algunos problemas, como las grabaciones de audio de hipnosis, comienzan cuando el oyente cierra los ojos para involucrarse por completo. Y en el lado más vainilla de las cosas, el alcohol y la hierba embotan los sentidos para ayudar a los usuarios a participar en una experiencia sexual mucho más intensa.

Es natural que la realidad virtual adopte el contenido para adultos. Los auriculares bloquean el mundo que lo rodea, lo que lo sumerge en los datos visuales en pantalla. Es un truco elaborado diseñado para hacer que tu mente piense que estás físicamente en el espacio que ves a través de tus auriculares, que es perfecto para contenido sexual.

En teoría, de todos modos.

Simulador de sexo Waifu se siente como el juego porno que me hubiera gustado tener cuando era adolescente. Su desarrollador, LewdFraggy , ejecuta una de las 500 cuentas más populares en Patreon con más de 1300 patrocinadores financiando la creación del juego. El programa permite a los jugadores elegir entre una amplia selección de mujeres ficticias de videojuegos, anime y cómics y comérselas con los ojos en una caja de arena en 3D. Además de quedarse boquiabiertos, los jugadores pueden elegir diferentes animaciones para que jueguen sus modelos de personajes femeninos, desde sentarse en un sofá y ver una película juntos hasta tener sexo completo. Todo el programa está hecho teniendo en cuenta el contenido creado por el usuario, por lo que puede agregar modelos personalizados, animaciones y escenas a su juego.

Pero es difícil llamarSimulador de sexo Waifuun juego divertido. De hecho, es apenas un juego. Es más como un juguete interactivo para simular encuentros sexuales. Una vez que haya cargado algunas modelos, las haya mirado de arriba abajo, las haya desvestido y haya tenido relaciones sexuales con ellas, no hay mucho más que hacer. Eso puede ser suficiente para los hombres heterosexuales que solo quieren masturbarse paraOverwatchMercy mientras monta vaquera, pero para los jugadores que quieren una experiencia más inmersiva, se vuelve muy aburrido muy rápidamente.

Simulador de sexo Waifu Mercy

Simulador de sexo Waifuno está solo. ZnelArts ’ Ducha permite a los jugadores ver a una mujer preparándose para la ducha y personalizar su cuerpo. En el lado fetiche de las cosas, hay Caja de tamaño , que adopta el mismo enfoque queSimulador de sexo Waifupero se centra en la macrofilia (es decir, fetiches de gigantas). Incluso el Proyecto Helius Muñeca caída , que a menudo se elogia por tener el ' mejores gráficos entre los juegos pornográficos de realidad virtual 'y con el' compañero perfecto para soportar a través de tus fantasías tortuosas ', es solo un juego de muñecas sexuales glorificado donde los jugadores refinan las partes de una mujer robótica para ganar dinero.

Diseñadora narrativa y periodista de juegos Kate Grey está fascinado por la intersección entre tecnología, juegos y contenido para adultos. Tiene grandes esperanzas en el potencial de la realidad virtual, pero como describió para Wareable en febrero de 2018, la tecnología aún presenta problemas incómodos.

'La realidad virtual es genial, pero no está lista para ser la forma principal en que las personas interactúan con los juegos y la televisión', me dijo Gray por correo electrónico. “La realidad virtual tiene demasiadas limitaciones que no se superarán fácilmente con una mejor tecnología, y la pornografía en realidad virtual está dirigida principalmente a hombres ricos y heterosexuales. Claro, tienen mucho dinero para gastar, lo que los convierte en impulsores de la innovación de la industria, pero con la cantidad de recursos que cuestan los juegos de realidad virtual, generalmente están diseñados para cubrir un grupo demográfico lo más amplio posible, lo que significa una gran cantidad de realidad virtual. el porno es bastante vainilla '.

Gray cree que el contenido para adultos que se centra en el 'cuerpo, el tono de piel y las experiencias' de una persona marginada puede ayudar a aumentar su autoestima. Sin embargo, la industria principal del contenido para adultos se hiperfija en figuras blancas, heterosexuales y delgadas, y ella cree que los creadores de pornografía tienen que 'deshacer décadas de sistemas racistas dentro de la industria del porno' y 'descentrar la experiencia de los blancos'.

Idealmente, ese es un trabajo que deberían realizar personas privilegiadas que tengan los recursos y la plataforma para ayudar a cambiar la industria de los adultos. En realidad, a muy pocas personas con el poder y los recursos para hacer cambios les importa, y las personas subrepresentadas se ven obligadas a navegar a través de una industria que las trata como fetiches.

“Puede ser increíblemente degradante tener que buscar tu propio género, orientación o raza con los términos de búsqueda de pornografía racistas, sexistas y fetichizados que se les ocurrieron a los hombres blancos hace años”, dijo Gray. 'La respuesta a eso es crear y publicar pornografía con personas marginadas fuera de los sitios principales que tienen este sesgo, para que puedas tener tu propio sistema que no trate a los blancos y heterosexuales como predeterminados y a cualquier otra cosa como 'otros''.

Estos problemas no son tan diferentes de los de la industria de los juegos. Según Gray, los 'blancos, cishet tech bros' tienden a dominar el desarrollo de juegos, y los juegos queer 'salen de espacios que son baratos / gratuitos, de fácil acceso y fáciles de aprender'. Una Asociación Internacional de Desarrolladores de Juegos encuesta del año pasado reveló que el 74% de los encuestados en todos los puestos de la industria de los juegos se identifican como hombres cis, mientras que el 61% de los trabajadores son blancos y el 81% son heterosexuales. Los recursos están monopolizados en manos privilegiadas, por lo que la mayoría de los desarrolladores de juegos en las comunidades queer son creadores autodidactas que confían en plataformas de desarrollo simples creadas para facilitar su uso. Pero debido a que hay tantas partes móviles detrás de los juegos de realidad virtual, los usuarios queer a menudo carecen de los recursos financieros y sociales para desarrollarlos.

Esto es doblemente un problema en una industria en la que incluso los desarrolladores de juegos para adultos más acomodados tienen que navegar por las pesadillas logísticas detrás del juego sexual en un espacio 3D incorporado. Gray reduce las filosofías de diseño de realidad virtual a dos ideas: obligar al jugador a quedarse quieto o permitirle moverse.

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'Si quieres invertir tu dinero y tu tiempo en hacer algo hermoso, probablemente elijas lo primero, porque entonces no tienes que preocuparte de si se ve bien o no cuando el jugador camina', dijo Gray. 'Sin embargo, si quieres una inmersión total, permitirás que el jugador se mueva. Esto causa muchos problemas. ¿Qué pasa si el jugador choca contra los muebles de su casa? ¿Eso matará su inmersión? ¿Qué pasa si se marean por movimiento? ¿Qué pasa si el medio ambiente se ve mal de cerca? '

En otras palabras, los creadores de contenido para adultos de realidad virtual se ven obligados a 'los límites del medio', lo que significa que la mayoría de los desarrolladores adultos gravitan hacia juegos con 'modelos 3D básicos y la capacidad de caminar alrededor de ellos e inspeccionarlos'. Puede ser rápido, barato y algo fácil de crear, señala, pero algo más grande tomaría más tiempo y energía a través de consideraciones de diseño y creación de activos dedicados. Eso significa que el catálogo para adultos tiene más en común con la década de 2000. Biblioteca 'Newgrounds' , Conocido por su amplia gama de juegos sencillos de Adobe Flash para adultos, que el moderno espacio de juegos 2D para adultos de 2019.

A pesar de todos los problemas, algunos desarrolladores no temen traspasar los límites.

Deviant Tech es un estudio de desarrollo de juegos dirigido por kinky, cambiante compañeros de vida Deviant Dev y Devilish Domina. Los dos comenzaron como compañeros de juego de roles después de conocerse en 2001, gracias a un juego de rol para adultos basado en texto en línea que Devilish Domina creó llamadoUmbral. Ahora viven juntos en Nueva Zelanda, donde practican BDSM en la vida real y, como Devilish Domina me dijo por correo electrónico, 'siempre están buscando nuevas formas de explorar y compartir nuestras perversiones'.

Directora de Dominatrix Simulator

Después de que a Deviant Dev se le ocurrió la idea de un juego de realidad virtual en el que los jugadores se sometieran sexualmente al juego en sí, Devilish Domina trabajó con su colaborador para remodelar el juego en su concepción contemporánea.Simulador de dominatrix. Deviant Dev se encarga del diseño de realidad virtual y Devilish Domina es responsable del mundo, la historia, los personajes y las escenas del juego. Para escribir el juego, ella reutilizóUmbralmundo mientras hace referencia a sus propias experiencias de dominación.

'Cuando empezamos a desarrollar ideas paraSimulador de dominatrix, La realidad virtual se convirtió en la plataforma obvia porque proporcionaría el tipo de experiencia inmersiva que sentimos que era realmente importante para 'simular' una experiencia de envío ', explicó Devilish Domina. “Gran parte del BDSM real se trata de la interacción entre socios, la tensión, las burlas, los juegos mentales. La realidad virtual permite a los jugadores moverse en un mundo virtual con sus cuerpos (o al menos con sus auriculares y manos) de formas que el teclado y el mouse simplemente no pueden emular '.

En el juego, que se está desarrollando y financiando a través de Patreon , los jugadores sirven a una amplia gama de amantes repartidas por la mansión de una diosa. Estas personalidades van desde dulces y gentiles hasta sádicas y crueles, cada una con sus propios intereses personales. La señora Yuki-Onna, por ejemplo, es amable y cariñosa, y también le gusta juego de cachorro con sus mascotas⁠ — una forma de juego de mascotas donde los sumisos juegan el rol de perro mascota para su dueño dominante. La señora Nega-Yuki, por otro lado, es mucho más sádica y le gusta tener sexo con sus sumisas.

Pero que haceSimulador de dominatrixdestacar no es solo su historia. El juego permite a los jugadores interactuar con sus dominantes asintiendo, moviendo la cabeza y realizando poses ordenadas por una amante. Es una experiencia física que lo abarca todo: el juego literalmente te hace estar erguido para tu domme, arrodillarte y besar sus pies, o acostarte de espaldas para tener sexo.

La idea vino por primera vez de Deviant Dev, quien se dio cuenta de que los jugadores podían 'participar en su propia presentación' con movimientos de realidad virtual. Después de experimentar con las limitaciones de los cascos de realidad virtual (y el cuerpo humano), Deviant Dev refinó los controles del juego para tener en cuenta la posición del jugador, como si estaba en una cama o no, mientras que Devilish Domina adaptó el guión del juego. En estos días, Devilish Domina colabora con 'un sumiso ansioso e inteligente' para continuar escribiendo el guión del juego, junto con un artista pagado.

“En esencia, esta es una casa llena de Amas, y la Diosa es la cima de la cadena alimentaria. Cada Amante tiene su propia personalidad y estilo únicos, y yo selecciono giros que intuitivamente van con ellos ”, explicó Devilish Domina. “Cuando se me ocurre una nueva amante, pienso en su personalidad. Las palabras que usarían para referirse al jugador. Los tipos de tareas, recompensas y castigos. Su tono de voz. Primero imagino todo eso, y luego la escritura tiene sentido '.

Simulador de dominatrixes una experiencia de mundo abierto y no lineal, lo que significa que los jugadores tienen cierta libertad para elegir qué amantes visitar. Pero la elección es una ilusión en el juego, ya que, en última instancia, el jugador decide a quién servir, no si se someterá. En un género en el que la mayoría de los juegos permiten que el jugador controle por completo sus encuentros sexuales, torcer la fórmula para satisfacer los deseos de un personaje de ficción es ridículamente excitante.

CompararSimulador de dominatrixal próximo juego porno de RV con temática perversa de ZnelArts El simulador de villano . Los dos son opuestos: mientras queSimulador de dominatrixse centra en someterse a las mujeres dominantes,El simulador de villanote permite jugar como un supervillano que finalmente ha capturado a una heroína de cómic. Con el personaje femenino atado con restricciones, los jugadores pueden quitarle la ropa, tocarla, torturarla, usar un consolador y matarla, entre otros esfuerzos. Es básicamente un escenario de esclavitud glorificado, esta vez con el jugador como el dominante, y hay opciones mucho más sádicas disponibles.

PeroEl simulador de villanoy juegos como este no son inherentemente inmorales ni éticos. Productor de medios para adultos y organizador político Liara Roux trabaja regularmente como defensora de los derechos de las trabajadoras sexuales. Roux (que usa pronombres de ellos / ellos) enfatizó que es 'profundamente importante' que la educación sexual mejore en Estados Unidos, pero que es 'profundamente irreal' esperar que los desarrolladores de juegos lideren el cambio cultural de Estados Unidos. Si bien los desarrolladores de juegos deben recurrir a profesionales del sexo, educadores y entrenadores para que los ayuden a realizar consultas sobre juegos para adultos, creen que mientras 'ninguna persona real tenga su consentimiento pisoteado' en la pornografía de realidad virtual, las fantasías deben protegerse porque son solo eso: fantasías.

'No sé si creo que la pornografía de fantasía en realidad virtual debería tener las mismas reglas sobre el consentimiento que tú tendrías en la vida real', dijo Roux al Daily Dot. “No creo que eso deba ser responsabilidad de ellos, como tampoco debe ser responsabilidad de los pornógrafos representar sexo totalmente realista. Es una fantasía. Los niños deben aprender sobre el sexo y el consentimiento en la escuela. ¡Tener juegos educativos es una gran idea y totalmente importante! Pero no creo que todos los juegos necesiten eso '.

El Dr. Alexander Kriss, psicológico clínico, es el autor del libro. Universal Play: cómo los videojuegos nos dicen quiénes somos y nos muestran quiénes podríamos ser , que llegó a los estantes de las tiendas este mes. Argumenta que la gente usa la pornografía de diversas formas, desde experimentar fantasías sexuales indirectamente hasta cerrar por completo su imaginación sexual. Sugiere que la pornografía no es 'intrínsecamente buena o mala', sino que se entiende mejor como una 'ventana a un individuo'. Kink es similar.

'Tener espacio en la vida para explorar los aspectos de nosotros mismos que la sociedad educada no acomoda puede ser una parte esencial de la salud psicológica, siempre y cuando esa exploración también implique la reflexión', me dijo Kriss. “Las prácticas saludables de BDSM, sospecho, implican no solo el consentimiento, sino la capacidad de los socios para discutir sus necesidades y deseos, y cómo BDSM les ayuda a abordar esas necesidades y deseos. La pornografía puede ser potencialmente útil o dañina en este sentido '.

Por supuesto, los juegos pornográficos de realidad virtual cruzan la línea cuando se trata de violaciones de consentimiento en el mundo real, como espeluznantes y deepfakes , una forma de manipulación digital que superpone de manera realista la imagen de otra persona en un video. En teoría, un juego de pornografía de realidad virtual podría incluir deepfakes y, en general, Roux dijo que los deepfakes serán un 'problema masivo' en el futuro cercano.

“¿Quién posee los derechos a su semejanza? Muchas celebridades lo hacen, pero muchos civiles no ”, explicaron. 'Empresas como Disney, por ejemplo, que han pagado por los derechos de usar la imagen de alguien para una película, ¿tienen derechos infinitos a perpetuidad para usar la cara de alguien en sus películas para siempre?'

Y la pornografía no se crea ni se consume en el vacío. Si bien Kriss señala que hacer pornografía es 'hipotéticamente' un acto neutral, también llama a la creación de pornografía 'un proceso muy real' en una industria con sus propios 'problemas complicados de consentimiento, compensación y seguridad'. Y en un mundo donde la educación sexual sigue estando estigmatizada en el mejor de los casos, una persona que no tiene ningún conocimiento previo sobre el consentimiento, los límites y los cuerpos durante las relaciones sexuales puede utilizar ciertos tipos de medios pornográficos.

“[La pornografía] retrata comportamientos y actitudes sexuales vívidas que, de otro modo, solo serían accesibles a través de la imaginación (que está menos conectada con la realidad) o en la vida sexual real (que es más privada y, al menos idealmente, más directamente bajo el control de uno) ', Explicó Kriss. “Esto significa que es fácil e incluso común que las personas que miran pornografía vean cosas para las que no tienen otro contexto fuera de la experiencia de ver pornografía. Agregue a esto una aversión cultural generalizada a discutir abiertamente las actividades sexuales, los deseos y los valores, y es posible que la pornografía juegue un papel legítimo en la configuración de la forma en que las personas ven el sexo, la dinámica de género y las cuestiones de consentimiento, objetivación y derecho a la gratificación. . '

“Uno de estos juegos es una ayuda para la masturbación glorificada a través de un jugueteo con temática perversa. La otra es una experiencia BDSM realista diseñada para enseñarte cómo es enviar '.

Kriss sostiene que la pornografía puede fomentar valores tanto 'progresivos' como 'regresivos', no solo uno u otro. TiempoSimulador de dominatrixse centra en una experiencia BDSM incorporada con una narrativa para explorar y desentrañar,El simulador de villanoestá limitado. En su forma actual, no hay historia, ni opción de selección de género, y no hay mucho más que hacer además de jugar con el modelo de personaje de la heroína ligada. Debido a que no hay límites entre el jugador y su sumiso, no hay una dinámica de poder, lo que significa que no hay tensión, riesgo o diversión en presionar a tu sumiso y ver hasta dónde puede llegar. Uno de estos juegos es una ayuda para la masturbación glorificada a través de un jugueteo con temática de perversión. El otro es una experiencia BDSM realista diseñada para enseñarte cómo es enviar.

'Creo que a medida que más personas se exponen a la mecánica deSimulador de dominatrix, es posible que encontremos otros desarrolladores independientes que incorporen un enfoque más envolvente y controlado por el jugador, pero no creo que todavía tengamos la visibilidad para influir en el mercado de desarrollo de juegos independientes ', me dijo Devilish Domina. “En cuanto a otros juegos de realidad virtual para adultos, realmente son pornografía convencional para hombres, que nuestros jugadores nos recuerdan una y otra vez. No son mucho más que ver una película porno en 3D '.

Simulador de dominatrixno fue diseñado originalmente como una experiencia queer. 'Vergonzosamente', me dijo Devilish Domina, el juego originalmente se enfocaba en hombres cis porque Deviant Tech 'sabía que ese era el grupo demográfico más grande'. Eso cambió con el tiempo gracias a los fanáticos del juego, quienes le dijeron a Deviant Tech lo emocionadas que estaban de jugar como mujeres 'porque eran trans o queer'. Los dos ahora están haciendo una lluvia de ideas para agregar opciones de género inclusivas, incluidos 'cuerpos de jugadores no binarios', y también planean 'explorar la feminización forzada', que es una torcedura extremadamente popular entre las mujeres trans.

“Al principio, no pudimos averiguar cómo hacer que [un personaje jugador] no sea binario. Quizás nuestros propios cerebros estaban demasiado atascados en una mentalidad masculina / femenina ”, explicó Devilish Domina. “Pero con la ayuda de los fanáticos que hicieron modificaciones iniciales del juego, comenzamos a ver todas las posibilidades. Ser referida como ella, pero escuchar la voz masculina hablar cuando el jugador 'sacude o asiente' con la cabeza. Una vez que comenzamos a trabajar para incorporar cuerpos de jugadores al juego, los fanáticos se emocionaron aún más. ¡Realmente nos ha abierto los ojos a lo que es posible! '

The Villain Simulator VR Porno

Eso es bastante obvio con solo mirarSimulador de Dominatrixrecepción en línea. Un cliente llamó la opción de personaje femenino del juego 'refrescante,' mientras que otro mecenas con un avatar y nombre de presentación femenina brotó sobre '[vivir] esta fantasía de verdad'. Pedir representación y demostrar cómo hacerlo puede provocar una reacción en cadena. Y hay una buena razón por la queSimulador de dominatrixtiene tantos fanáticos queer: si bien la perversidad en sí no es inherentemente parte del espectro LGBTQ, explorar el poder y el trauma a través del BDSM puede ser una experiencia de empoderamiento para las personas marginadas.

“He visto tantas veces, tanto en la vida real como en los juegos sexuales, que las torceduras pueden ser una forma de sobrellevar y cuidar de ti y de los demás. Muchos creadores marginados de juegos sexuales hacen juegos específicamente pervertidos, pero muchos de ellos se centran en el cuidado posterior y en la intimidad y la confianza que conlleva el kink ”, dijo Gray. “La perversidad y la rareza parecen entrelazados de muchas maneras, y aunque no estoy calificado para especular por qué, está claro que el amor y la confianza son una gran parte de eso: poder dar y recibir amor y confianza con alguien más que comparte muchos de tus experiencias traumáticas '.

Exageración paraSimulador de dominatrixse extiende más allá de la comunidad queer. Un crítico de Steam dice que el juego tiene 'enorme potencial,' mientras que un crítico que argumentó que la demostración inicial del juego es demasiado corta elogióSimulador de dominatrixpor ser mecánicamente ' mucho más complejo que la mayoría de los juegos pagos que existen '. Y en Patreon, el soporte sigue siendo tan positivo como siempre, a pesar de que el juego requiere bastante tiempo para crearse.

'Tómese el tiempo necesario para que esta experiencia sea perfecta, podemos esperar;)', uno patrón ansioso escribió en abril de 2019.

SiSimulador de dominatrixCualquiera sea la señal, la pornografía en realidad virtual puede brindarnos una experiencia más física e incorporada con el sexo que puede ser terapéutica. Pero en su estado actual, Deviant Tech funciona en un mar de juegos de realidad virtual más parecidos a los títulos Flash de muñecas de DeviantArt, juegos en los que los jugadores pueden vestir a las mujeres como quieran, incluso desnudas. Tal como están las cosas, los juegos de realidad virtual para adultos no son tanto el futuro como una señal de los tiempos. Y debido a que tanto la industria de los juegos como la pornografía convencional tienen mucho bagaje en torno a las personas marginadas, el mundo del contenido para adultos de realidad virtual también tiene la misma mierda que resolver.

“Creo que para que la pornografía con RV sea la corriente principal, necesitamos que [los cascos de RV] cuesten menos, pero que se inyecten más dinero y recursos en la creación de pornografía con RV, especialmente de los creadores marginados para ampliar la audiencia”, me dijo Gray. “¿Va a suceder eso cuando la industria del porno gane miles de millones de la forma en que ya están las cosas? Soy escéptico '.

Los mejores, más perversos e inclusivos días de la realidad virtual aún están por llegar. No hay ningún lugar adonde ir más que hacia arriba.

“Estoy particularmente interesado en [la pornografía de realidad virtual desde] una perspectiva transhumanista, en la que uno podría ocupar cuerpos muy diferentes al propio. ¡Quiero tener las sensaciones de un monstruo tentáculo mapeadas en mis terminaciones nerviosas! ' Dijo Roux. 'No veo que la tecnología de realidad virtual destruya la conexión humana; veo su potencial para mejorarla y cambiarla'.