Game of Thrones es un torrente opresivo de cosas horribles hechas por personas terribles, interrumpidas por momentos de liberación catártica cuando nuestros personajes favoritos parecen estar ganando terreno y luego terminan muertos.
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Y el juego de aventuras de Telltale Games también es así.
Contar cuentos Game of Thrones Debería ser el final de cualquier debate sobre si Telltale puede aplicar su fórmula de juego de aventuras a cualquier adaptación que le pongas. Vi cosas en la interpretación de Telltale del Game of Thrones universo que rivalizaba con el horror que he visto en el programa. Salté de jugar al post-apocalíptico Fallout 4 a jugar Game of Thrones y no sentí que estuviera matando a menos personas.
Vi a los hijos e hijas de una casa noble masacrados y valientes guerreros enfrentando la muerte sin una oportunidad justa para defenderse. A lo largo de los seis episodios de Telltale's Game of Thrones, Construí una lista actualizada de todas las personas que quería ver muertas. Se sintió exactamente lo mismo que aprender a odiar al joven y sádico rey Joffrey Baratheon, a su gélido abuelo Tywin Lannister y al malvado Ramsay Bolton mientras veía la serie de HBO.
Y cuando hube terminado el sexto y último episodio de Telltale's Game of Thrones , e hice un balance de todo el sufrimiento que había visto y todo el odio que sentía por tantos personajes. Yo estaba agotado.

Ironrath, la sede de la Casa Forrester.
Telltale Games / Dennis Scimeca
Game of Thrones el juego es la historia de House Forrester, una familia noble del norte de Westeros cuya fortuna y reputación se basan en la venta de árboles de palo fierro. Ironwood es apreciado como material de construcción, y los Forrester residen en Ironrath Keep en el borde del bosque de ironwood.
Gregor Forrester y su hijo primogénito, Rodrik, están sirviendo en el ejército de Robb Stark cuando es emboscado en el Boda roja . Los eventos de esa noche desencadenan una espiral lenta mientras la Casa Forrester se desintegra. Contar cuentos Game of Thrones es tu intento de evitar que los Forresters se arruinen por completo controlando una lista de diferentes personajes.
Mira Forrester es la doncella de Lady Margaery en King's Landing, donde intenta hacer política en beneficio de su familia. Asher Forrester se desempeña como mercenario en Essos, exiliado de Westeros por tener una historia de amor con la hija de Ludd Whitehill, el enemigo declarado de los Forresters y el principal antagonista del juego.
Gared Tuttle es el antiguo escudero de Lord Gregor, desterrado al Muro y obligado a unirse a la Guardia de la Noche como castigo por matar a algunos de los soldados de Ludd Whitehill. Gared también está secretamente a la caza del North Grove, un bosque escondido que se encuentra en algún lugar más allá del Muro. North Grove es tan importante que Lord Gregor pasa sus últimas palabras pidiéndole a Gared que lo proteja.
Los personajes del juego se parecen a lo que ya hemos visto en la serie de HBO. Los Forrester, una familia de buena gente destrozada por las depredaciones de la codicia y la política, parecen hacerse eco de los Stark. Mira, como Sansa Stark, está a la deriva en las crueles maquinaciones de Desembarco del Rey. Asher busca regresar a casa para devolverle la gloria a su familia, como Daenerys Targaryen. Gared se debate entre mantener sus votos en la Guardia de la Noche y querer ayudar a restaurar su antigua casa, un dilema que también enfrenta Jon Snow.
El juego también intenta igualar la estructura de episodios de la serie de HBO, que en el juego se convirtió en un problema. La serie de HBO pasará de 15 a 20 minutos en un escenario y luego pasará a otra parte de Westeros o Essos para otra escena de duración similar.
Esto a veces se traduce en el juego Telltale como ir a King's Landing solo para escuchar algunas líneas de diálogo entregadas, y luego saltar a Essos para escuchar otras pocas líneas, y luego saltar al Muro por otras pocas líneas, en cortes rápidos que son precedido y seguido de tiempos de carga.
Hubo numerosas ocasiones en las que sentí que Telltale podría haber engrapado todas las escenas en una de las configuraciones del juego en un todo contiguo para crear una experiencia más fluida.

Porque, ¿qué sería de un juego de Game of Thrones sin Khaleesi?
Telltale Games / Dennis Scimeca
Game of Thrones es técnicamente una historia paralela, pero está tan envuelta en la serie de HBO que a veces cuestiona la credulidad. ¿Cómo se las arreglan todos estos personajes diferentes para vincularse tan estrechamente con los protagonistas de la serie?
Mira in King's Landing trata con Lady Margaery, Tyrion Lannister y Cersei Lannister, interpretadas por Natalie Dormer, Peter Dinklage y Lena Headey respectivamente.
El clan Forrester tiene que lidiar con Ramsay Snow, reprimido por Iwan Rheon, que se lanza a Whitehills en su intento de destruir a los Forrester. Gared Tuttle comparte varias escenas con Jon Snow, repetido por Kit Harrington, y Asher incluso pasa algún tiempo con la propia Khaleesi, repetida por Emilia Clarke.
Es un excelente servicio para los fans porque la actuación de voz está bien interpretada. Todas las apariciones recurrentes de personajes de la serie de HBO también hacen que a veces parezca que a Telltale no se le dio suficiente espacio para crear su propia versión de un Game of Thrones historia. De hecho, no estoy seguro de cuánto podría sacar del juego alguien que no sea fanático de la serie de HBO.

Sí. Definitivamente esto es Juego de Tronos.
Telltale Games / Dennis Scimeca
Me alegré de que Telltale se alejara del contenido sexual, porque significaba que no tenía que volver a visitar algunas de las horribles formas en que se usa el sexo como dispositivo en la serie de HBO. Después de ver la forma en que los escritores de Telltale emplearon la violencia en Game of Thrones , Me pregunto qué habrían producido si los guantes se hubieran quitado por completo cuando se trata de contenido gráfico.
Desollamientos y destripamientos, brutales últimos enfrentamientos contra el enemigo donde los hombres son cortados en pedazos, las flechas atraviesan la cabeza y las espadas atraviesan la garganta: hay tanta violencia en Telltale's Game of Thrones esa muerte sangrienta casi define el juego en la medida en que define la serie de HBO. Una vez más, lo que produjo Telltale es auténtico.
Las escenas de lucha son algunas de las mejores acciones que he disfrutado en cualquier juego lanzado por Telltale, en gran parte porque aprendí lo fácil que es ver a tu personaje asesinado en el juego.
Deslizarse al presionar una tecla a menudo significaba una muerte complicada y las palabras 'Valar Morghulis' (todos los hombres deben morir) apareciendo en la pantalla. Definitivamente, Telltale está mejorando a la hora de incorporar la acción a sus juegos.

Ramsay Snow es un bastardo porque Ramsay Snow es un bastardo.
Telltale Games / Dennis Scimeca
También como en la serie de HBO, ningún personaje de Telltale Game of Thrones está a salvo de una muerte violenta, sin importar cuán central se sienta el personaje en la historia, y esto se convirtió en la manzana de la discordia que tuve con el juego.
Una cosa es ser un observador pasivo mientras ves la serie de HBO y hacer muecas y sorprenderte cuando un personaje querido muere sin previo aviso (si no has leído los libros). Es algo completamente diferente a ser responsable por esas muertes. Me las arreglé para que mataran a la mayoría del clan Forrester.
No sé si se debió a todas las decisiones que tomé (los juegos de Telltale giran principalmente en torno a opciones de diálogo e historias ramificadas, por supuesto), pero tengo la sensación de que no importa cuántas veces volví y traté de salvar la mayor parte de los personajes, todavía terminarían muertos porque así es como Game of Thrones van las historias.
No ves el programa ni juegas a este juego si quieres apegarte a la gente. Básicamente, te registras para ver cómo las personas que te importan se rompen y destruyen. Sentí al final que Game of Thrones es a los juegos de aventuras lo que Almas oscuras es para los juegos de acción: una experiencia cuyo atractivo parece que se reduce a una variedad de sadomasoquismo de bajo grado.
Cuando jugar un juego de aventuras significa entrar en tu personaje y dejar que te inyecten en el juego, ¿quieres poner mucho esfuerzo y consideración en tus decisiones sabiendo que una muerte violenta es probablemente inevitable?

¿Quién dijo que las doncellas no podían ser peligrosas?
Telltale Games / Dennis Scimeca
La tarea más difícil a la que se enfrentaba Telltale era intentar que las escenas de Mira fueran interesantes. Desembarco del Rey se trata de fiestas y otras reuniones sociales, y el juego político que se lleva a cabo allí se trata de rumores e insinuaciones, amenazas veladas y falsas promesas.
Para Mira, esto se reduce principalmente a si mentir o no para cubrir a otro personaje, o si arrojar a alguien debajo del autobús para su beneficio, o qué lealtades elegir cuando sea conveniente, o qué enojo arriesgar cuando las posibles recompensas para House. Forrester son lo suficientemente altos.
Hay un poco de lucha y muerte en Desembarco del Rey, pero en su mayor parte son solo maniobras sociales y conversación. No esperaba que tratar de controlar los tratos comerciales para la venta de madera de hierro o navegar por los mares entre Lady Margaery y Cersei Lannister se convirtiera en una de las partes más interesantes del juego.
Si hay un solo aspecto de Game of Thrones eso podría inspirar un segundo juego a través de la historia de Mira. Nunca antes había visto que la política de la corte se hiciera interesante en un videojuego, lo cual es un crédito para el equipo de redacción de Telltale.

Telltale vale la pena con algunos wights mucho más rápido que el programa de HBO.
Telltale Games / Dennis Scimeca
Telltale hizo un gran trabajo con los gráficos en Game of Thrones . Todo tiene un aspecto suave inspirado en la acuarela que no se parece a nada que Telltale haya producido antes. Los artistas y animadores de Telltale son tan hábiles como los escritores para adaptarse al material original, hasta el punto de tocar Game of Thrones me hizo preguntarme si realmente existe algo así como 'un juego de Telltale'.
Tal vez sería mejor decir 'un lienzo de Telltale', ya que mientras Telltale no esté desarrollando historias originales y se ciña a las propiedades con licencia, 'un juego de Telltale' en concepto cambiará el material de origen. Hasta ahora, mi reacción a cada juego de Telltale tiene mucho que ver con mi relación con el material original.
Cuentos de las tierras fronterizas fue un xito para m porque captur maravillosamente el espritu del Borderlands juegos, y me encantan esos. Un lobo entre nosotros fue una experiencia positiva porque encuentro el mundo de fantasía de Fábulas tan interesante.
No estaba sintiendo Minecraft: modo historia porque he pasado demasiado tiempo jugando al verdadero Minecraft sentir algún sentimiento de parentesco entre las dos experiencias. No estaba tan contento con The Walking Dead: segunda temporada porque la miseria del programa de televisión se sintió opresiva en forma de videojuego y me agotó.
Game of Thrones me puso de los nervios hasta el punto de gritarles a los personajes que dejaran de estancarse y que siguieran revelando lo que fuera que fueran a revelar. Sea lo que sea, probablemente me llevaría a tener que tomar una decisión horrible, la misma frustración que tengo con la serie de HBO.
Solo estoy viendo el programa en este momento porque quiero ver a Ramsay morir de una muerte horrible y violenta como recompensa por todas las cosas enfermas y retorcidas que ha hecho. Parece una razón terrible y llena de odio para ver una serie de televisión, pero también es la misma razón por la que jugaría una segunda temporada de Game of Thrones de Telltale. Me gustaría ver a los personajes de mi lista de muerte antes mencionada llegar a un final abrupto.
Esa no es una motivación infrecuente para muchos Game of Thrones fans, y lo mismo ocurre con muchos de los personajes de la historia. Por lo tanto, no puedo pensar en una manera mejor de describir cuán auténtico es un Game of Thrones experiencia que Telltale ha creado.

Divulgar:Nuestra copia de revisión en Steam de Game of Thrones fue proporcionada por cortesía de Telltale Games.
Game of Thrones también se ha lanzado para PlayStation 3, Playstation 4, Xbox 360, Xbox One y dispositivos Android e iOS.
Ilustración cortesía de Telltale Games.