Mira el primer tráiler de Shadow Moses, el remake HD para fans de Metal Gear Solid

Mira el primer tráiler de Shadow Moses, el remake HD para fans de Metal Gear Solid

Puede que le resulte difícil volver a jugar Metal Gear Sólido si está mimado con los gráficos de alta definición, a menos que haya un nuevo AMS El proyecto de remake despega.

Moisés sombra es el nombre de un esfuerzo de desarrollo de fans para recrear una versión HD actualizada del original Metal Gear Solid, lanzado en 1998 para PlayStation 1, utilizando Unreal Engine 4. Moisés sombra lleva el nombre de la isla en la que Metal Gear Solid tuvo lugar.

La idea de volver a visitar un juego tan fundamental en la historia de los videojuegos, presentado en algunos de los mejores gráficos que pueden ofrecer los juegos modernos, es extremadamente atractiva. Tampoco está claro si Konami, que posee los derechos del Metal Gear IP, permitirá tal proyecto.

El primer tráiler de Moisés sombra se publicó el domingo en YouTube y se ve fantástico.

Metal Gear Solid se jugó desde un punto de vista isométrico en tercera persona como los juegos originales de la serie en el sistema de entretenimiento de Nintendo, pero también incluyó escenas de corte en 3D que fueron las primeras en la serie.

Metal Gear Solid estableció la inclinación de la serie por los personajes jefes excéntricos y sentó las bases para la profunda tradición que el desarrollador Hideo Kojima construyó durante los próximos 17 años.

La desordenada disolución de la relación entre Kojima y Konami, que incluyó a Konami quitar el nombre de Kojima del título de Metal Gear Solid V: El dolor fantasma   y también previniendo Kojima de aceptar un premio por el juego, no habla con una empresa que sería magnánima al prestar el Metal Gear licencia a cualquiera.

En agosto de 2014, Konami cerrar un esfuerzo de los fanáticos para rehacer el original Metal Gear Juego de NES. Konami también aplastó la secuela de Filantropía de Metal Gear , una película de fans de 2009 que Kojima alabado

Filantropía de Metal Gear Parte 2 fue cancelada cuando Giacomo Talamini, el cineasta italiano que dirigió y protagonizó Solid Snake en la primera película, informó que Konami no autorizaría oficialmente la segunda película.

The Daily Dot solicitó un comentario del desarrollador del Moisés sombra proyecto pero no escuché a tiempo para su publicación.

Captura de pantalla a través de iRam Gamer /YouTube