Por qué los clickers son las estrellas emergentes del episodio 2 de 'The Last of Us'

Por qué los clickers son las estrellas emergentes del episodio 2 de 'The Last of Us'
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El último de nosotros/HBO


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Por qué los clickers son las estrellas emergentes del episodio 2 de 'The Last of Us'

La recreación del programa de HBO de la jugabilidad de 'The Last of Us' está ganando elogios de los fanáticos.

Esta publicación incluye spoilers del episodio 2 de The Last of Us.

hbo 's El último de Nosotros ya ocupa una posición rara como una adaptación de videojuego que los jugadores realmente disfrutan.



El programa recrea escenas clave del juego sin dejar de tener éxito como drama independiente; una hazaña difícil, considerando la mala recepción de adaptaciones recientes como Inexplorado y Mortal Kombat . Y en el episodio 2, responde una pregunta apremiante: ¿Puede la acción en vivo hacer justicia a los monstruos más aterradores del juego, una criatura cuyo factor de miedo está profundamente arraigado en el juego?

Los zombis clicker con cabeza de hongo son notorios entre ELEFANTE fanáticos, que representan una versión más dura y amenazante de los humanos infectados con cordyceps. Además de ser extremadamente difíciles de matar, los clickers usan el sonido y la ecolocalización para encontrar sus objetivos, lo que los convierte en los villanos perfectos para combate sigiloso .

En el episodio 2, esto conduce a una tensa escena de acción en la que Joel, Ellie y Tess se abren camino a través de un museo abandonado mientras intentan esconderse de los clickers. Algunos detalles en esta secuencia son prestado directamente del juego , pero desde el punto de vista de la dirección, el elemento crucial es cómo la acción crea un impacto emocional similar a cuando los jugadores juegan como Joel.

Esta distinción es donde muchas adaptaciones de videojuegos fallan. Joel no es un personaje especialmente interesante sobre el papel, y en una escena de acción/terror, su papel vive y muere según su vulnerabilidad y respuesta al peligro. Necesitamos empatizar con él, lo cual funciona porque a) Pedro Pascal es fantástico, yb) Joel no se representa como un luchador inverosímilmente brillante.



Un detalle en particular tocó la fibra sensible de ELEFANTE jugadores: Joel tiene que recargar su arma en medio de la pelea. Obviamente, esto también es un tropo cinematográfico común, pero en el caso de ELEFANTE , es demasiado identificable como para quedarse sin munición y/o ser asesinado por los clickers porque hiciste demasiado ruido.

El último de nosotros está lejos de ser el único medio de zombies con monstruos activados por sonido, otro ejemplo es la película de zombies similarmente basada en hongos La chica con todos los regalos . Muchas películas de terror aumentan la tensión al hacer que los personajes principales permanezcan callados bajo amenazas, pero ELEFANTE se beneficia de la forma en que los fanáticos de toda la vida ya se relacionan con Joel. Hay un nivel adicional de estrés cuando ves a Pedro Pascal hacer exactamente las mismas malas elecciones de armas que tú mismo:

Además, por supuesto, los clickers en sí mismos son geniales, combinando algunas prótesis maravillosamente asquerosas con actuaciones físicas expertas y voces espeluznantes de la actores de voz originales . Teniendo en cuenta el volumen abrumador de medios zombis en los últimos años, se necesita mucho para lograr este tipo de impacto en los espectadores. Un testamento tanto para el El ultimo de nosotros material de origen y a la capacidad del programa de HBO para adaptarlo de manera efectiva.

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