Los desarrolladores independientes arrasan con los juegos de disparos en primera persona en el Juego del año: 420BLAZEIT

Los desarrolladores independientes arrasan con los juegos de disparos en primera persona en el Juego del año: 420BLAZEIT

Políticos ultraconservadores y críticos sociales deseo podrían acabar con los violentos tiradores en primera persona con tanta dureza. Para lograr realmente el objetivo, necesitas un jugador.


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Juego del año: 420BLAZEIT es una sátira en primera persona que asume la naturaleza desechable y centrada en el consumidor de la industria de los juegos triple A, el terrible comportamiento de los jóvenes jugadores de disparos en primera persona en línea y la tontería inherente de todo el género FPS. Es un producto de este año 7DFPS , un game jam organizado por Jan Willem Nijman del estudio indie holandés Vlambeer,que desafía a los participantes a diseñar un juego de disparos en primera persona en solo siete días.

Este juego es tan loco que cuando vimos por primera vez el YouTube video, no creímos que en realidad fuera un juego al que pudieras jugar. Juego del año: 420BLAZEIT aparece en el 7DFPS sitio web , sin embargo, y encontramos un video del popular jugador de YouTube PewDiePie darle una oportunidad .



Es posible que desee bajar el volumen antes de ver el video. Salte a 5:12 para ver una carrera que se ralentiza para mostrarle todas las diferentes mecánicas en juego en Juego del año: 420BLAZEIT . Luego, vuelve a comenzar el video para ver una reproducción a toda velocidad y tendrás una mejor idea de qué diablos está pasando.

Puede pensar en Mountain Dew cuando se trata de juegos porque los altos niveles de cafeína y azúcar han sido durante mucho tiempo un combustible estándar para jugadores competitivos de disparos en primera persona. De hecho, Mountain Dew ha ofrecido durante los últimos años una versión de edición limitada de su producto llamado Game Fuel, que tiene niveles aún más altos de cafeína que la versión estándar.

Doritos y Mountain Dew también se vieron envueltos en una controversia cuando Geoff Keighley, presentador y productor de algunos de los programas y producciones de periodismo de videojuegos más importantes en video, apareció a fines de 2012 en un segmento flanqueado por botellas de Mountain Dew y una bolsa de Doritos. El video fue parte de una promoción para aureola 4 . Y a algunas personas no les gustó el hecho de que un periodista apareciera en un anuncio de producto tan descarado.



Desató lo que se conoció (escalofriantemente, a la luz de los acontecimientos recientes) como , e inspiró algunos intensos conversaciones acerca de las estrechas relaciones entre los periodistas de videojuegos y los editores de juegos y si los periodistas de juegos que existían como un club no oficial llevaron a una cobertura suave y firme (problemas que puede reconocer, también a la luz de eventos recientes).

Juego del año: 420BLAZEIT es obviamente una llamada a esta conversación. También apunta al terrible comportamiento de algunos jóvenes jugadores de FPS en línea, demostrado por algunos de los viles mensajes esparcidos por toda la pantalla. Tenga en cuenta que los mensajes se activan cuando el jugador realiza una matanza.

El título del juego en sí se refiere a la relación entre el consumo de marihuana y los juegos. Los observadores casuales suelen dar por sentado que los jugadores son fanáticos del marihuana. Es un cargo que es difícil de descartar si pasas solo unas horas jugando a cualquier juego de FPS en línea. Tenga en cuenta todos los nombres de inicio de sesión con referencias a 420, bong hits, blazing y weed. Lo encontrarás todo en aureola y Obligaciones vestíbulos.

Incluso hay una referencia a MLG, o Major League Gaming, que alberga eventos profesionales de disparos en primera persona y reparte importantes premios. MLG es tan influyente que aureola Los grupos de presión establecidos para reflejar las reglas de MLG se han convertido en algo común. También hay referencias culturales como el perro del juego Nintendo Entertainment System. Caza de patos y una AK-47 dorada que es una referencia a GoldenEye 007 en la Nintendo 64.

Toda esta sátira está muy en la nariz. Sin embargo, lo que puede resultar menos obvio para los observadores ocasionales es la forma en que Juego del año: 420BLAZEIT se burla del propio diseño de FPS. Los niveles de FPS generalmente canalizan a las personas por un camino estrecho, sin darles espacio para explorar el entorno. La naturaleza cacofónica del diseño de sonido FPS prácticamente convierte el audio en ruido blanco cuando se disparan tantas armas y explosiones.

Teniendo en cuenta que se supone que esta jam del juego inspira una experimentación única y extraña, Juego del año: 420BLAZEIT es un fuerte argumento de por qué vale la pena prestarle atención.



Captura de pantalla a través de Ángel de Oriones / YouTube