Cómo 'Stranger Things' está inspirando nuevas oleadas de fanáticos de Dungeons and Dragons

Cómo 'Stranger Things' está inspirando nuevas oleadas de fanáticos de Dungeons and Dragons

Desde su lanzamiento en 1974, Dungeons and Dragons ha sido un significante de nerdom en películas y televisión. Es uno de los pasatiempos favoritos del último geek y físico Sheldon Cooper en La teoría del Big Bang , y sirve para levantar el ánimo de Neil enComunidad.


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Pero si las búsquedas de Google y las comunidades en línea en crecimiento ofrecen alguna prueba, la aparición del juego de rol de mesa en un sótano particularmente cursi: el de la casa Wheeler en Netflix.Cosas extrañasepisodio 1: ha catapultado el juego a niveles de popularidad sin precedentes.

Cosas extrañas,el original de Netflix sobre una pequeña ciudad ficticia plagada de sucesos sobrenaturales, presenta Dungeons & Dragons en gran medida. Los personajes principales no se limitan a jugar. También viven sus temas comunes, como misiones de rescate, aventuras valientes y venganza de seres queridos asesinados. La inclusión del juego ayuda a enraizar la historia en la década de 1980 y le da impulso, como cuando los chicos jóvenes nombran a thesselhydra, el gran mal de la primera temporada, después del demogorgon, un monstruo clásico en el canon DnD.



Y no parece casualidad que con el lanzamiento de cada nueva temporada de Cosas extrañas, las búsquedas del juego aumentaron en línea.

De acuerdo a Tendencias de Google , DnD aumentó en popularidad como término de búsqueda en un 20% entre la primera y la segunda temporada deCosas extrañas,y un 50% adicional en los dos años comprendidos entre la segunda y la tercera temporada. (Las estadísticas de Google son proporcionales a la popularidad máxima de un término de búsqueda. AntesCosas extrañas, la gente buscaba con mayor frecuencia el término 'DnD' en 2004.) SyFy Wire informa que 2017 también fue el mejor año en ventas para el juego. (Netflix y el editor de Dungeons & Dragons, Wizards of the Coast, no respondieron a las solicitudes de comentarios del Daily Dot).

Quizás el renovado interés en DnD se debió en parte a que, enCosas extrañas,el juego no es jugado por personajes secundarios poco geniales, sino por los héroes preadolescentes del programa. Esos héroes simplemente representan el arquetipo 'nerd' con el que el juego se ha asociado durante mucho tiempo, a pesar de su cada vez más diverso comunidad de jugadores. 

Brennan Lee Mulligan es la presentadora de College Humor's Dimensión 20 , un canal de YouTube dedicado a una gran cantidad de tramas de DnD (llamadas 'campañas' en el juego). Mulligan dijo que es un fanático de DnD de toda la vida y se sorprendió gratamente al ver que la inclusión de DnD no fue a expensas del juego o de los estereotipos sobre sus jugadores.



Cosas extrañasCiertamente no es el primer medio de comunicación que incluye a personas que juegan a Dungeons and Dragons ”, dijo Mulligan. 'No hace muchoComunidadlo hizo, pero se usó como un punto ilustrado muy fino, que es que hay muchas bromas a expensas de Dungeons and Dragons. Se divierten jugando enComunidad, pero es como si se burlaran de una de las personas, y sabes que eso no es kosher '.

Mulligan dijo que la representación de DnD enCosas extrañasestá más en línea con la forma en que realmente se presenta en la vida de quienes lo juegan.

'Creo que agrega mucha verosimilitud, esos chicos estarían jugando ese juego con seguridad, pero creo que también hay un elemento de ternura en la inclusión del juego', dijo Mulligan. 'No hay burla de eso'.

En la vida real, el espectáculo inspiró naturalmente a Cosas extrañasedición de DnD , que fue lanzado el 1 de mayo. Las críticas del set de inicio son bastante positivas, y las críticas se basan en gran medida en las inconsistencias en la denominación de monstruos entre el juego original y el escenario de 1984 del programa.

Otros medios específicos de DnD han disfrutado de un crecimiento directo en los tres años transcurridos desdeCosas extrañasemitido por primera vez. 'Rol critico,' por ejemplo, es una serie animada de YouTube y Twitch en la que actores de doblaje profesionales interpretan Dungeons and Dragons. Las búsquedas de la serie web también han aumentado en general desde julio de 2016 (The Daily Dot se puso en contacto con Rol critico, pero sus creadores rechazaron una entrevista).

Benjamin Scott está detrás del canal DnD con más suscriptores de YouTube, Bosque de frailecillos , donde anima campañas de DnD. En otras palabras, proporciona acompañamientos visuales a las historias que cuenta el Dungeon Master, quien actúa como narrador de los personajes en sus misiones en la historia del juego. Scott tiene una audiencia de 624,754 suscriptores, algunos de los cuales descubrieron DnD viendoCosas extrañas. 



'Hablaré con los fans de vez en cuando y les preguntaré cómo entraron en (DnD) y dirán: 'Oh, viCosas extrañasjugando Dungeons and Dragons y tenía curiosidad al respecto y escuché historias al respecto ', dijo Scott. 'La gente se entera de DnD de vez en cuando, y eso es lo que hace que busquen los libros o busquen sobre ellos en línea'.

En elCosas extrañassubreddit, los fanáticos a menudo exploran sus aspectos favoritos del programa y debaten sus arcos preferidos en el juego. Redditor Lauren Allen, u / renaariaa, le dijo al Daily Dot en un correo electrónico que aunque ella y su hermano habían jugado DnD cuando eran niños, comenzó a jugar nuevamente después de que ella y algunos amigos vieron el primer episodio deCosas extrañas.

Allen dijo que la precisión del juego DnD enCosas extrañasfue lo que la llevó a volver a jugar como adulta.

'Todos pensamos que la representación en la temporada inicial hizo que el juego se viera divertido y personalmente me gusta que todos los personajes actuaran en la clase de su personaje', dijo Allen.

En el juego, los jugadores eligen qué clase u ocupación adoptarán sus personajes. Las 12 clases principales de DnD son bárbaro, bardo, clérigo, druida, luchador, monje, paladín, guardabosques, pícaro, hechicero, brujo y mago, y hay más con las nuevas ediciones del juego. En el programa, Eleven es una 'maga' que refleja sus habilidades sobrenaturales, mientras que Lucas es un guardabosques que se centra en la búsqueda de Mike, manteniendo a los demás concentrados y con los pies en la tierra cuando comienzan a girar en espiral.

'Pensé que era una nueva forma de abordar la forma en que actuaban los personajes', agregó Allen.

Incluir algo como DnD en un programa tan popular comoCosas extrañas,Scott dijo, revela un cambio en la cultura popular. “Debido a que los juegos están más extendidos, incluir esos términos significa que las personas entienden conceptos que alguna vez fueron oscuros en los juegos”, explicó Scott.

Y, como bien saben los fanáticos de DnD, es una excelente narración.

'Se describe como un elemento positivo de la vida [de los personajes]', dijo Mulligan. 'Creo que si buscas incluir una subcultura, buscar incluirla en la forma en que realmente impacta y afecta la vida de los personajes es una historia muy empática'.

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