Es difícil pensar enSupervisiónsin pensar en Mercy. Con un traje ceñido, alas enormes y un halo sobre su melena rubia, Mercy es una de lasOverwatchpersonajes de apoyo más populares. Puede unirse a un héroe ofensivo y atender todas sus heridas, hacerlos más poderosos en combate y resucitar a sus camaradas caídos. También es una buena sanadora de 'bolsillo', ya que mantiene vivo a un jugador específico durante todo el juego.
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En la mayoríaSupervisiónpartidos, esta se consideraría la forma 'incorrecta' de jugar Mercy. Se supone que debe curar a todo su equipo, no solo a un jugador. Pero para las zorras curativas, el punto es la obediencia, la confianza y la atención inquebrantable.
Healslutting es una dinámica BDSM en la que los jugadores asumen roles dominantes / sumisos a través de personajes del juego. Por lo general, el sumiso jugará como un sanador, mientras que el dominante jugará como un personaje ofensivo, aunque no siempre es así. De cualquier manera, una persona se somete a las demandas de placer sexual en el juego de la otra. Pero en lugar del juego de roles en persona o el sexteo en línea, los juegos se convierten en el vehículo para el intercambio de poder entre las partes que se consienten mutuamente.
Healsluts no son solo fanáticos de Mercy ySupervisiónjugadores; disfrutan de una amplia gama de juegos de rol o juegos de rol comoMundo de Warcraft,Cazador de monstruos: Mundo, yFinal Fantasy XIV.Las preferencias sexuales también varían. Algunas zorras juegan con juguetes o disfrutan de juegos de zorras. Otros crean sus propias reglas con sus compañeros de juego. También hay zorras en solitario. Algunos se abstienen de jugar en el juego y simplemente pasan el rato en Healsluts Discordia , juegos de rol, perversiones o fantasear sobre curar zorras.
“Algunas personas pueden asignar azotes como castigos, y otros pueden hacer cosas más simples”, me dijo H.F., una mujer trans que forma parte de Healsluts Discord. 'Básicamente es solo una extensión de BDSM a los juegos. Podrías llamarlo un método para hacer BDSM a larga distancia mientras pasas el rato '.
Si no está familiarizado con BDSM, curar zorras puede sonar extraño. Pero el problema no se trata solo de masturbarse mientras se juegan videojuegos. Es una salida poderosa para el autodescubrimiento y la comunidad, una que se refleja en todos los fandom donde florece el contenido para adultos.
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Las fantasías sexuales son increíblemente importantes para los fandoms, y no solo porque sean una forma divertida de borrarlas. Al igual que en el espacio de la carne, nos conectamos con los demás, y con nosotros mismos, a través de experiencias sexuales. A veces, eso es fantasear con un personaje que amamos. Otras veces, se trata de expresar nuestros deseos más profundos dentro de los universos de nuestras series favoritas de comprender nuestra propia sexualidad y género.
'Debido a que el fandom de hoy está tan estrechamente vinculado a la identidad personal, y la persona que presentamos al mundo exterior, significa que cuando nos gustan los personajes, nos gustan apasionadamente', candidato a doctorado Emily R. Marlow , que investiga sobre sexualidad, religión, estudios de fans y personajes queer en los videojuegos en la Universidad de Sheffield, me dijo. 'Y eso, a su vez, se presta a difuminar las líneas de atracción y afecto sexual'.
Cuando tenía alrededor de 18 años, la artista para adultos Ava Morgan gravitó hacia el porno fanático por el 'apego emocional' y 'sentimental' que tenía por sus personajes favoritos. Después de unirse alHomestuckfandom, comenzó a dibujar pornografía de sus personajes. Mientras Morgan luchó con su identidad de género durante esos primeros años de adultez joven,HomestuckLos juegos de rol eróticos con personajes femeninos / femeninos (o parejas F / F) la ayudaron a explorar tanto su género como sus perversiones de una manera privada y afirmativa.
“Estos juegos de rol anónimos en línea proporcionaron lo que se sintió como una salida segura para profundizar más en estos problemas y escenarios con los que a veces luché en la vida real”, me dijo Morgan por correo electrónico. “Si tuviera que expresar algunos de estos deseos con una pareja en la vida real, por ejemplo, se sentiría como si estuviera poniendo en juego toda la validez de mi identidad de género en función de su reacción. Pero en este espacio anónimo en línea, esa exploración podría estar mucho más libre de consecuencias '.
En el juego de roles, dos o más personas se encuentran, crean una historia con personajes de ficción y comparten un mundo privado mientras interactúan. En Healsluts Discord, eso incluye juegos de rol de texto en los que los participantes interpretan a sus personajes favoritos de videojuegos. Si bien el juego de roles no es inherentemente sexual, y muchos se involucran en juegos de rol que evitan por completo el sexo, Marlow señala que el juego de roles permite que los habitantes solitarios de Internet encuentren un sentido de camaradería.
'Siempre hay alguien que se acercará a otra persona y afirmará con ella; nunca hay una sola persona llorando sola que quiere hacer X, hay una llamada fuerte que siempre llega', explicó Marlow. 'No estoy seguro de si eso es específico del fandom erótico, pero creo que los espacios mentales que se abren dentro de los círculos de fanfiction y fanart son muy valiosos, y para una generación con tanto trabajo como esta audiencia, habla de un espacio seguro , un espacio de descanso '.
Eimi, una mujer trans de Kansas, se sintió 'completamente incómoda y desconectada' de los demás durante la escuela secundaria, en parte debido a su disforia de género. Los juegos masivos multijugador en línea (MMO) le dieron una vía para la autoexpresión mucho antes de que se diera cuenta de que era transgénero. Después de entrar en el MMORPGFinal Fantasy XI, asumió el papel de una mujer en el juego y les dijo a los demás que era una niña. Pronto entabló una relación con otro jugador que se llamaba Teyah.
“Me presenté a ella como una niña y salimos un rato, una semana más o menos, pero finalmente terminé contándole mi historia”, dice Emi sobre presentarse como un niño antes de su transición de género. “Ella me invitó a salir, y así comenzó esa relación a largo plazo. Éramos inseparables, o al menos yo era inseparable de ella '.
Durante su relación, Eimi tuvo su primer encuentro sexual en línea con otroFinal Fantasy XIjugador que 'interpretó a un personaje de niña que tenía un pene'. Ella tocó fondo para ese jugador y aprendió que 'la idea de ser follada en lugar de follar' le agradaba sexualmente. Si bien el incidente causó una gran tensión entre Eimi y Teyah, los dos finalmente arreglaron las cosas, y el encuentro influiría en cómo la pareja tenía sexo en línea una vez que comenzaran a interactuar juntos.
“Empezamos jugando como estábamos, yo de niño superando a ella como mujer”, me dijo Eimi. “Sin embargo, realmente no estaba satisfecho con eso. Le pregunté si podía jugar primero como mujer y luego como mujer con polla. Ella prefería que yo me cubriera, pero estaba dispuesta a hacerlo, algo por lo que rogaba cada vez más. Puedo recordarla haciendo una broma acerca de que yo prefería el sexo anal y diciendo: 'Oh, ella tendría que hacerlo conmigo primero', y yo estaba como, '¡Vendido!' '.
Dudo que Square Enix haya diseñadoFinal Fantasy XIpara que sus jugadores queer pudieran engancharse y seguir adelante. Pero los MMO son fundamentalmente experiencias sociales. Eimi tuvo que hacer amigos para jugar. Dado que los usuarios encontraron formas de interactuar sexualmente,Final Fantasy XIse convirtió en algo más que un espacio para jugar. Se convirtió en un mundo en el que personas como Eimi y Teyah podían experimentar entre sí de forma privada y segura. Ese legado sigue vivo hoy a través de espacios como Healsluts Discord, donde los jugadores pueden usar juegos comoSupervisiónyLeague of Legendspara explorar sin vergüenza.
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Eso no quiere decir que todas las comunidades geek en línea sean utopías para el placer sexual, especialmente el placer sexual queer y pervertido. Las luchas internas por contenido para adultos son tan antiguas como el propio fandom. En la década de 1980, Lucasfilm insistió en 'No pornografía' deGuerra de las Galaxiasfanzines para evitar 'oscurecer la reputación de la que nuestra empresa está tan orgullosa'. Fanfiction que empareja sexualmente Han Solo con Luke Skywalker se convirtió en un punto de inflamación cuando los fanáticos discutieron si las historias de Han / Luke deberían publicarse en elGuerra de las Galaxiasfanzines del fandom. Hasta el día de hoy, todavía no está claro si la reacción tuvo su origen en la homofobia o en el deseo de eliminar el contenido para adultos y proteger a los fanáticos de las revistas de la mano de Lucasfilm. Independientemente, los críticos de Han / Luke ganaron. La pareja de fanfiction permaneció privada durante años, y solo resurgió en los años 90.
Pero eso fue hace 30 años y el mundo ha cambiado, ¿verdad? Más allá de la proliferación de contenido para adultos en línea, no realmente.
En diciembre, Tumblr instituyó una prohibición en todo el sitio sobre el contenido de NSFW, exiliando efectivamente a sus usuarios adultos, y a una sólida comunidad queer y retorcida, a varios rincones de Internet. Sin embargo, los usuarios ya habían sentido que el personal de Tumblr era 'más distante y menos receptivo' desde que Yahoo adquirió Tumblr en 2013, como Kotaku Gita Jackson escribió. Sin una mano firme que moderara la base de usuarios de Tumblr, muchos concluyeron que 'la comunidad en sí [estaba] rota'.
Estos problemas no fueron una coincidencia. Como Sean Z de GeekDad explica , Tumblr funciona con un sistema de etiquetado de exclusión voluntaria: de forma predeterminada, la búsqueda de una etiqueta determinada (como #avengers) mostrará todo el contenido disponible en esa etiqueta. Esto significa que si un usuario se siente incómodo con un 'barco' de #avengers o una pareja ficticia derivada de un fan, entonces el usuario tiene la responsabilidad de optar por no recibir ese contenido con el sistema de filtrado de etiquetas de Tumblr. Esto fomentó comunidades que se unirían contra un barco con sus propias etiquetas, generalmente con el prefijo 'anti'. Los anti-remitentes luego atacarían los barcos por contenido 'problemático' o promocionarían 'algo ampliamente objetable'. Por ejemplo, muchos contrarios a los envíos critican las representaciones ficticias de envíos no estafados (o no consensuales) o artistas que 'envejecen' a los personajes adolescentes y se convierten en adultos.
Marlow conecta este fenómeno 'anti' con el fandom del K-pop. Debido a que grupos como BTS presentan ídolos con imágenes públicas muy cultivadas, esto fomenta una postura tanto 'protectora' como 'defensiva' entre los fanáticos sobre el fanart y la fanfiction con los miembros de BTS. 'Cuando esa [relación protectora] luego interactúa con la sexualidad, a través de perversiones, se vuelve personal. Vincula un determinado personaje (la persona sobre la que se escribe) con una práctica sexual en particular ”, me dijo Marlow. “Pero no lo vincula solo con el acto, los vincula a toda la historia de ese acto que es accesible al mundo en ese momento. La opinión del mundo sobre ese acto. Como tal, hay muchas personas con ideas preconcebidas sobre ciertos problemas y lo que 'dicen' sobre una persona. Y la gente se pone a la defensiva, porque para algunos de ellos, esa historia no se alinea con su imagen mental protegida del personaje '.
Es fácil ver cómo se desarrolla este mismo fenómeno en los juegos. En septiembre de 2016, Luke Winkie de Kotaku, quien también ha escrito para el Daily Dot, escribió una historia enSupervisión'S healsluts comunidad , diciendo que las zorras 'convierten el apoyo del juego en una experiencia erótica'. Para su crédito, el artículo de Winkie analiza la comunidad de zorras de la salud de una manera relativamente precisa y abierta. Pero su artículo también se siente increíblemente voyerista. Simultáneamente fascinado y sorprendido de que los jugadores sexualizaran la dinámica del sanador enSupervisión,Winkie parece pensar que healsluts representa la parte más extraña de Internet: la cachonda.
“Supervisiónno fue construido teniendo en cuenta las torceduras. Tiene una calificación de T para adolescentes ', escribió Winkie. “Los desarrolladores eran tan reacios a sexualizar su juego que eliminaron la pose por encima del hombro de un personaje del juego por ser demasiado atrevida. Pero para la venerable escena 'zorra', que se trata de la erotización de los roles de apoyo en los juegos, tienes que trabajar con lo que tienes '.
Como sucede a menudo con las comunidades en línea creadas en torno a intereses específicos, el artículo no fue bien recibido por los zorras. El mod detrás de r / HealSluts de Reddit, el usuario LeviathansLust, que también fue citado en el artículo de Kotaku, enfatizó que no le gustaba el artículo final, un punto que anotaría repetidamente en el sitio. 'Simplemente puse mi palabra porque iba a suceder de todos modos', escribió LeviathansLust después de publicar el Transcripción de preguntas y respuestas en febrero de 2017. “Pensé que el artículo era terrible e hice un trabajo horrible al retratar a la comunidad healslut, pero al final fue exposición. No puedo ladrar demasiado cuando era algo positivo '.
El estaba en lo correcto. En septiembre de 2016, Kotaku contó 1,600 suscriptores en el subreddit de la comunidad y 600 miembros en su Discord. Ahora, hay más de 34,000 suscriptores en Reddit y más de 24,000 miembros en Discord. Dejando de lado las quejas, Kotaku fomentó la comunidad de zorras y la expuso a miles.
Sin embargo, no es raro ver a los jugadores expresar su disgusto porOverwatchjugadores más pervertidos. Solo eche un vistazo al foro de acecho en línea Granjas de kiwi , dónde un mod se burló de r / HealSluts al declarar que 'estas personas se toman en serio esta mierda'.
'Jesucristo, qué carajo', respondió otro usuario de Kiwi Farms. 'Estamos alcanzando niveles de degeneración que ni siquiera deberían ser posibles'.
Luego está el término 'curar puta', literalmente 'curar' más 'puta' combinados. En un contexto sexual, es empoderador. Pero cuando se usa en un contexto de juego, es despectivo. Implica dos cosas: O que una sanadora es una 'puta' que pasivamente no hace nada más que curar, o el jugador es una sanadora que es una 'puta' para interpretar a personajes de sanadora. El mensaje es obvio: los curanderos son participantes débiles y pasivos en un juego. ¿No quieres hacer nada útil más que curar a todos hasta que gane tu equipo? Ve a jugar a Mercy entonces, zorra.
'El único sanador con el que no me divierto jugando es Mercy, a quien mis amigos y yo llamamos curandero sólo ahora', dijo uno.Supervisiónjugador escribió en el entonces foro oficial del juego en 2017. “Con Mercy, simplemente no haces NADA. En absoluto. Mientras tanto, no nos referimos a Ana y Zen como zorras, porque hacen mucho más que curar '.
¿La microagresión es sutil? Seguro. Pero a veces el estigma contra la perversidad, el fetichismo y la rareza en el fandom no es descarado. Se lleva a cabo a través de burlas, bromeando acerca de que los remitentes son espeluznantes u otros mensajes que convierten a los creadores de contenido para adultos y a los jugadores de rol eróticos en un hazmerreír. Hágalo suficientes veces, y va más allá de estigmatizar al pervertido en sí, sino de deshumanizar al pervertido. en un Hilo de junio de 2016 en el tablón de reuniones de 4chan / soc /, un usuario llamó a los healsluts 'maricones tontos' que necesitan 'mantener esa [mierda] mientras estoy jugando a la mierdaSupervisión. ' Tres meses después, en el artículo de Winkie en Kotaku, un comentarista afirmó que las putas de la salud están 'jodidas en la cabeza'.
No ha cambiado mucho. En un video del mes pasado, YouTuber UberDanger se infiltra en Healsluts Discord y se burla de los mensajes instantáneos y los chats de voz de sus miembros. Un poco implica que una mujer zorra no tiene respeto por sí misma por involucrarse en la perversión. Otros se burlan de las mujeres trans de Healsluts Discord. El mensaje es leído alto y claro por sus espectadores: Healsluts son pervertidos trastornados.
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Jill es una mujer transgénero que creció en un hogar de 'clase media baja a pobre' en los suburbios de Minnesota, uno que, según ella, le impidió establecer conexiones sólidas con otros 'nerds'. Así que, en cambio, recurrió a los fandoms basados en series como la de Nintendo.Terrestrey AtlusPersona, que la introdujo a los juegos de rol. Fue aquí donde construyó algunas de sus amistades más fuertes y donde comenzó a hacer juegos de rol eróticos.
Cuando le pregunté si Internet le brindaba un lugar seguro y anónimo para explorar ella misma, me envió una respuesta en mayúsculas: “SÍ, ABSOLUTAMENTE. SÍ.'
“Me sentía tan incómoda con mi identidad de género, siendo a la vez trans y lesbiana y, por lo tanto, de alguna manera simultáneamente 'doble queer' y 'capaz de evitar mostrar signos obvios de ello en interacciones casuales', que en la vida real, me cerré emocionalmente y simplemente seguía las mociones si una situación lo resaltaba ”, me dijo Jill por correo electrónico. 'Explorar la feminidad en un entorno de juego de roles se sintió seguro y afirmativo, tanto en términos de RP [general] como lascivo, y me permitió sentir cómo me relacionaba conmigo misma'.
Todas las fuentes con las que hablé se hicieron eco del punto de Jill: Internet revolucionó sus vidas y les ayudó a salir del armario. Pero llevemos sus historias un paso más allá.
Si Internet ayudó a cada una de estas mujeres queer a descubrir más sobre sí mismas, entonces el fandom, y más específicamente, los fandoms donde las personas pueden expresarse abiertamente sexualmente, les dio el escenario que necesitaban para representar sus fantasías sexuales de una manera segura y empoderadora.
Dicho esto, Marlow se apresura a señalar que la privacidad en línea es finita, ya que 'la identidad digital a menudo está estrechamente vinculada con el yo profesional'. Pero Internet todavía ofrece espacio para superar algunos de los estigmas en torno a temas como la sexualidad queer, la transexualidad y las perversiones, especialmente para las personas que no tienen acceso a comunidades fuera de línea.
“[Algunos usuarios están] aislados: viven en espacios rurales y no tienen la opción [de involucrarse en perversiones en la vida real], o son pobres e Internet, donde pueden acceder y explorar 'gratis' proporciona el espacio de forma económica y segura ”, me dijo Marlow. 'No es una utopía, es solo una sala más grande'.
La información es más accesible que nunca, y cuando eso incluye contenido tanto para adultos como para fanáticos, Internet permite a las personas trabajar a través de su identidad, aprender más sobre sí mismas y sentirse orgullosas de sus problemas. Pero para hacer eso, tenemos que poder experimentar con nuestras sexualidades. Eso significa que el kinkshaming debe ser condenado en el fandom, ya sea enSupervisiónoGuerra de las Galaxias.
'No creo que hubiera descubierto mi identidad de género si nunca hubiera estado tan activo en línea como lo soy', me dijo H.F. “Creo que sin Internet, me habría revolcado en la miseria de odiar cómo me veo y me siento toda mi vida, y probablemente no hubiera hecho mucho con mi vida, porque nunca lo hubiera pensado como una posibilidad . '
Corrección: una versión anterior contaba mal a los miembros en Healsluts Discord; ha sido actualizado.
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