Prepárate para Dragon Age: Inquisition con la beta de Keep

Prepárate para Dragon Age: Inquisition con la beta de Keep

era del dragón los fanáticos probablemente perderían la cabeza si el próximo Dragon Age: Inquisición no reflejaba las decisiones que habían tomado los jugadores en los dos juegos anteriores. Entonces BioWare les dio a esos jugadores la Fortaleza.


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La Fortaleza de Dragon Age , que entró en beta abierta el jueves, incluye un tapiz interactivo de opciones narrativas que era del dragón los jugadores han hecho entre Dragon Age: Orígenes , lanzado en 2009, y Dragon Age II , lanzado en 2011. La suma total de esas opciones sirve como historia de fondo para el próximo Dragon Age: Inquisición , y sin el Tapiz todas esas opciones se perderían efectivamente.

BioWare quiere que los jugadores se apeguen a sus personajes en juegos como Efecto masivo y era del dragón . Las decisiones que toman los jugadores con esos personajes dan forma a sus vidas inmediatas y a los mundos más amplios que los rodean, como debería ser en los cuentos épicos. Por lo tanto, BioWare se ha asegurado de incluir las importaciones de archivos de guardado de caracteres en la segunda y tercera Efecto masivo juegos, y el segundo era del dragón juego, de modo que las elecciones realizadas en juegos anteriores se trasladen a lo largo de la serie.



Dragon Age: Inquisición no ofrece una transferencia para guardar archivos. Jugadores que quieran trasladar las consecuencias de sus decisiones desde Orígenes y Dragon Age II tiene que generar un estado mundial mediante el uso de Keep, y luego importar ese archivo de estado mundial en Inquisición después de que se lance el juego.

A menos que tenga una memoria de trampa de acero o que acabe de terminar Dragon Age: Orígenes y Dragon Age II En los últimos meses, sin embargo, no puedo imaginar cómo vas a responder a todas las malditas preguntas que te presenta la Fortaleza, para crear un Estado Mundial que precisamente refleja todas sus elecciones.

Poco después de iniciar sesión en la Fortaleza y definir quiénes eran sus héroes Orígenes y Dragon Age II , The Keep comenzará a reproducir una cinemática que cuenta la historia de esos dos juegos. Recomiendo salir de esa cinemática lo antes posible, para que pueda hacer y bloquear sus elecciones de historia anteriores. De esa forma, cuando veas la película, te dirá con precisión tu historia. Entonces recomiendo preparar una taza de café, traer sus copias de Orígenes y Dragon Age II y prepararse para investigar un poco.



The Keep utiliza una herramienta llamada Tapestry como interfaz mediante la cual los jugadores indican sus elecciones anteriores. El tapiz divide las opciones en categorías que coinciden aproximadamente con los títulos de los registros de misiones completadas y los códices de Orígenes y Dragon Age II . Y consultar esas fuentes funciona bastante bien para descubrir los puntos altos de lo que hiciste o no hiciste en los dos juegos anteriores.

Sin embargo, obtener los detalles fue imposible para algunas de las elecciones que me pidieron que hiciera. Por ejemplo, en Orígenes había un prisionero que conocí en la ciudad de Ostagar. Al parecer, tenía la opción de darle de comer o no. Mi diario de misiones muestra que le di de comer. Fresco.

Sin embargo, también había varias formas diferentes en que podría haberlo alimentado. Podría haber comprado la comida, o haberla robado, o incluso haberle dado al prisionero el almuerzo del guardia parado frente a la jaula del prisionero. The Tapestry me permite elegir entre todas esas opciones. ¿Cómo diablos se supone que voy a recordar de dónde vino la comida, si mi Misión Completada registra y Codex en Orígenes no me digas?

The Tapestry me preguntó sobre el destino de un personaje en Orígenes cuyo nombre no reconocí. Después de revisar los registros de misiones completadas y el códice en mi Orígenes guardar el archivo durante 15 minutos, finalmente presioné el era del dragón   Wiki y descubrió que el personaje en cuestión no era de Orígenes , en realidad, pero desde el Dragon Age: Awakenings expansión. No es de extrañar que no tuviera idea de quién diablos era este personaje. Nunca lo había conocido antes. Yo no jugué Despertares !

The Keep, para ser justos, todavía está en versión beta, y BioWare es realmente bueno para responder a los comentarios de los fanáticos. Por eso, sugiero que todos ofrezcan a BioWare la siguiente sugerencia: 'Díganos dónde buscar las respuestas a las preguntas que nos está haciendo'. Los desarrolladores de BioWare probablemente podrían proporcionar esas referencias de forma espontánea, y la información haría que Tapestry fuera mucho más fácil de usar.

Solo hago la sugerencia porque vale la pena tomarse el tiempo para completar el Tapiz, si realmente te importa la historia en la que has estado dando forma. era del dragón . Una vez que haya terminado de hacer y bloquear sus elecciones, y vea la película de la que salió poco después de que se cargó el Keep, recibirá una sinopsis increíble de los dos juegos anteriores. Le despertará la memoria recordar viejas aventuras que (con suerte) disfrutó y, por lo tanto, lo entusiasmará mucho. Inquisición .



Dragon Age: Consulta n se lanzará para PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One el 18 de noviembre.

Imagen cortesía de BioWare